AFT3引擎脚本命令检测大全

★AFT引擎脚本命令检测大全★

#IF        ;如果 
#SAY       ;输出字符串
#ACT       ;执行命令
break      ;结束命令
close      ;结束对话
------------------------------------------------定义变量---------------------------------------------------
RANDOM 随机数                                                      ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率
EQUAL 变量名数值---------------------------------------------------;检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名数值                                                   ;检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名数值---------------------------------------------------;检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名数值                                                     ;给予变量赋于指定值
INC 变量名数值-----------------------------------------------------;给予变量加上指定值  
DEC 变量名数值                                                     ;给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B------------------------------------------------;将两个变量相加
MOVR 数值                                                          ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)>-------------------------------------------------------;把变量转为字符串 
SET [变量名] 数值                                                  ;定义变量
RESET [变量名] 连续数字--------------------------------------------;连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值                                              ;检测变量是否等于指定数值

----------------------------------------------条件命令---------------------------------------------- 

CHECKITEM 物品名数量----------------------------;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量                                  ;检测当前人物所带金币数量 
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数---------------------;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数                 ;检测当前人物声望 
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist)----------------;检测当前人物所属职业 
CHECKHUM 地图名数量                             ;检测指定地图的玩家数量  
CHECKITEMW 物品名数量---------------------------;检测当前人物是否佩带指定物品 
CHECKDURAEVA 物品名数值                         ;检测当前人物所带矿物等物品的品质 
CHECKBAGGAGE------------------------------------;检测当前人物的背包是否已满  
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长                      ;检测当前人物在线时长  
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭)----------------;检测沙城城门状态 
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数                        ;检测上次攻城到现在的天数 
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数--------------------;检测沙巴克占领天数 
CHECKOFGUILD 行会名称                           ;检测当前人物行会名称 
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt--------------------;检测当前人物角色名是否在列表中 
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt                     ;检测当前人物行会是否在列表中  
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt-------------------;检测当前人物帐号是否在列表中 
CHECKIPLIST IP列表.txt                          ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt-------------;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt              ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 
ISADMIN-----------------------------------------;检测当前人物是否为管理员 
HAVEGUILD                                       ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD-----------------------------------;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER                                  ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER-----------------------------------;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN                                      ;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量--------------------;检测当前人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7)               ;检测当前人物所带宠物的等级 
CHECKEXP (>,<,=) 经验值-------------------------;检测当前人物经验值 
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数                   ;检测当前人物对面人物的等级 
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女)---------------------;检测当前人物对面人物的性别 
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数            ;检测当前人物的会员等级 
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数------------------;检测当前人物的会员类型 
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数                ;检测当前人物的转生次数  
CheckBagSize 数量-------------------------------;检测当前人物背包空格数 
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限       ;检测当前人物攻击力的上限及下限值 
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限-------;检测当前人物魔法力的上限及下限值 
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限       ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限-----------;检测当前人物HP值的上限及下限值 
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限           ;检测当前人物MP值的上限及下限值 
CHECKUSEITEM 物品位置---------------------------;检测当前人物身上指定位置是否戴物品 
CHECKITEMTYPE 物品位置物品类型                  ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型  
CHECKGAMEPOINT 活力值---------------------------;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD                                  ;检测当前人物的仓库是否解锁 
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数-----------------;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号数量--------------------------;检测一个指定地图内的怪物数量 
CHECKMON 数量                                   ;检测当前人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级------------;检测当前人物已学技能 

-------------------------------------------------功能命令----------------------------------------------------

MAP 地图名                                                    ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y--------------------------------------------;将当前人物移动到指定地图的指定坐标 
TIMERECALL 时间值                                             ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL-----------------------------------------------;中断指定人物达多少时间后被传回这里
GAMEGOLD (=,+,-) 数量                                         ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME 封号-----------------------------------------;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST 行会列表.txt                                     ;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST 行会列表.txt-------------------------------------;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt                                    ;将当前人物角色名加入列表  
DELNAMELIST 角色名列表.txt------------------------------------;将当前人物角色名从列表删除 
CLEARNAMELIST 列表.txt                                        ;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE 数值------------------------------------------------;调整当前人物的发型 
CHANGENAMECOLOR 数值                                          ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)---------------------;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER 数值                                             ;调整当前人物的所属性别
ADDSKILL 技能名称技能等级-------------------------------------;给予当前人物添加指定技能 
DELSKILL 技能名称                                             ;删除当前人物的指定技能  
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级--------------------------;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL                                                 ;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL----------------------------------------------------;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 数量                                        ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量--------------------------------------;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数                                 ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数----------------------------------;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数                                    ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数------------------------------------;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值                                      ;调整当前人物的经验值
CHANGEPERMISSION 权限等级-------------------------------------;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率有效时间                                   ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率有效时间----------------------------------------;调整当前人物的攻击力倍率
KICK                                                          ;将当前人物踢下线
KILL 数值-----------------------------------------------------;将当前人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE                                                     ;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD-------------------------------------------------;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel                                                ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY------------------------------------------------------;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER                                                     ;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL 转次数转后等级 0-----------------------------------;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d                             ;发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号--------------------------------------------;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT                                                ;清楚当前人物的属性点 
PARAM1 地图---------------------------------------------------;NPC指定刷怪地图
PARAM2 横坐标                                                 ;NPC刷怪X坐标 
PARAM3 纵坐标-------------------------------------------------;NPC刷怪Y坐标 
MONGEN 怪物名称数量时间                                       ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
RECALLMOB 怪物名称宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)--------;给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp 命令时间经验是否安全区(0为任何地方)地图号(任何地图请不用填          ;指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关)


-----------------------------------------------服务器固定变量---------------------------------------------

<$USERNAME>--------------------;人物名称  
<$GUILDNAME>                   ;行会名称
<$RANKNAME>--------------------;行会职位名称            
<$LEVEL>                       ;等级
<$HP>--------------------------;生命值                         
<$AC>                          ;防御力 
<$MAXAC>-----------------------;最高防御力                 
<$MAC>                         ;魔法防御力
<$MAXMAC>----------------------;最高魔法防御力        
<$DC>                          ;物理攻击力 
<$MAXDC>-----------------------;最高物理攻击力        
<$MC>                          ;魔法力 
<$MAXMC>-----------------------;最高魔法力                 
<$SC>                          ;道术   
<$MAXSC>-----------------------;最高道术                     
<$EXP>                         ;当前经验值 
<$MAXEXP>----------------------;升级经验值                 
<$PKPOINT>                      PK点数
<$CREDITPOINT>-----------------;声望点数                     
<$GOLDCOUNT>                   ;金币数量
<$GAMEGOLD>--------------------;游戏币数                      
<$GAMEPOINT>                   ;游戏点数  
<$HW> -------------------------;腕力                               
<$MAXHW>                       ;最高腕力 
<$BW>--------------------------;背包重量                       
<$MAXBW>                       ;最高背包重量 
<$WW>--------------------------;负重力                          
<$MAXWW>                       ;最高负重
<$HUNGER>----------------------;饥饿程度                      
<$LOGINTIME>                   ;登录时间 
<$LOGINLONG>-------------------;登录时长                      
<$DRESS>                       ;衣服 
<$WEAPON>----------------------;武器                               
<$RIGHTHAND>                   ;蜡烛
<$HELMET>----------------------;头盔                              
<$NECKLACE>                    ;项链 
<$RING_R>----------------------;右戒指                          
<$RING_L>                      ;右戒指
<$ARMRING_R>-------------------;右手镯                          
<$ARMRING_L>                   ;左手镯 
<$BUJUK> ----------------------;护身符                          
<$BELT>                        ;腰带
<$BOOTS>-----------------------;鞋子                              
<$CHARM>                       ;宝石 
<$CASTLENAME>------------------;沙城名称 

----------------------------------------------服务器活动变量--------------------------------------------------

<$SERVERNAME>                                       ;服务器名字
<$SERVERIP------------------------------------------;服务器IP地址
<$WEBSITE>                                          ;游戏网址 
<$BBSSITE> -----------------------------------------;论坛网址 
<$CLIENTDOWNLOAD>                                   ;客户端程序下载地址 
<$QQ>-----------------------------------------------;联系QQ号 
<$PHONE>                                            ;联系电话号码  
<$BANKACCOUNT0>                                     ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT1>                                     ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT2>                                     ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT3>                                     ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT4>                                     ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT5>                                     ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT6>                                     ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT7>                                     ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT8>                                     ;银行帐号信息 
<$BANKACCOUNT9>                                     ;银行帐号信息  
<$GAMEGOLDNAME>-------------------------------------;游戏币名称
<$USERCOUNT>                                        ;在线人数 
<$DATETIME>-----------------------------------------;当前日期时间  
<$GAMEGOLDNAME>                                     ;游戏币名称
<$HIGHLEVELINFO>------------------------------------;最高等人物信息 
<$HIGHPKINFO>                                       ;最高PK点数人物信息
<$HIGHDCINFO>---------------------------------------;最高攻击力人物信息
<$HIGHMCINFO>                                       ;最高魔法力人物信息 
<$HIGHSCINFO>---------------------------------------;最高道术人物信息

-----------------------------地图参数------------------------------------

FIGHT                    战斗地图,该地图死亡不加PK值,被杀不掉落装备 
SAFE---------------------安全地图,此地图不能互相PK,互相攻击,类似安全区 
CHECKQUEST               进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 
NEEDSET_ON---------------进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 
NEEDSET_OFF              进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志 
MUSIC--------------------进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 说明:123代表客户端的音乐文件名 
EXPRATE                  进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。 
PKWINLEVEL---------------进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级; 
PKWINEXP                 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验; 
PKLOSTLEVEL--------------进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级; 
PKLOSTEXP                进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验; 
DECHP--------------------进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; 
INCHP                    进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; 
NOYS --------------------当前地图不能召唤出元神 
NOQB                     当前地图不能骑豹子 
INCGAMEPOINT-------------进入本地图后加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能) 
RUNMON                   允许穿怪 
CANHORSE-----------------允许骑马 
RUNHUMAN                 允许穿人 
NEEDHOLE-----------------进入需要洞 
NORECALL                 禁止记忆召唤 
NOGUILDRECALL------------禁止行会召唤 
NODEARRECALL             禁止夫妻召唤 
NOMasterRECALL-----------禁止师徒传送 
NORANDOMMOVE             禁止随机传送 
NODRUG-------------------禁止吃药 
MINE                     可以挖矿 
NOPOSITIONMOVE ----------禁止定座标移动 
NORECONNECT              进游戏时退出本地图  格式:NORECONNECT(0)  说明:0 代表地图号中州 
QUIZ---------------------禁止喊话 
CANUSELF                 带此参数的地图允许使用灵符秒杀怪物 
killbyhum----------------被人杀死触发(包括被宝宝杀死触发) 格式:killbyhum(@label) 
killbymon                被怪杀死触发  格式:killbymon(@label) 
killhum------------------杀人触发  格式:killhum(@label) 
MAPFUNC(X)               杀怪触发  该地图任何怪物被打死触发QManage.txt里的[@mapfuncX]标签段 X可以随意数字 
levelup------------------升级触发  格式:levelup(@label) 
NOBATFLY                 禁止使用移形换影、遁地、化身蝙蝠 
NOTALLOWUSEMAGIC(化身蝙蝠|怒斩天下)----------该地图禁止使用指定技能,括号内的技能有多个用“|”分割 
NOTALLOWUSEITEMS(回城卷轴|强效金创药)        该地图禁止使用指定物品,括号内的物品有多个用“|”分割 
NOFRIENDRECALL------------禁止好友传送 
CANUSELF                  该地图允许使用灵符杀怪 
DelayGoto(10/@Lable)------进入该地图,每间隔10秒触发一次登陆脚本中的[@Lable]标签 


----------------------------怪物参数----------------------------


Name----------------怪物名字
Race----------------怪物攻击类型代码(决定怪物是远程、还是近身、还是地面冒出等行为)
Racelmg-------------怪物攻击时和死亡时的一些效果类型代码
Appr----------------怪物的外型代码(就是怪物的样子)
Lvl-----------------怪物的等级,如果比等级高你就无法推动它等等
Undead--------------怪物是死系还是生物系,两个类型(0、1)决定怪物是否可诱惑和圣言
CoolEye-------------怪物的视觉范围,决定是否反隐身,不同类的怪物这个值作用不一样
Exp-----------------杀死怪物可得到的经验(最大3万)
HP------------------该怪物的生命值(最大3万)
MP------------------该怪物的魔法值
AC------------------该怪物的物理防御
MAC-----------------该怪物的魔法防御
DC------------------该怪物的攻击力最小值
DCMAX---------------该怪物的攻击力最大值(注意,最大值不能小于最小值,否则将出现秒杀)
MC------------------怪物魔法力,在部分类型怪物中有用,比如心魔怪物
SC------------------怪物道术力,在部分类型怪物中有用,比如心魔怪物
SPEEd---------------怪物的躲避
HIT-----------------怪物的命中
WALK_SPD------------怪物移动间隔时间
WalkStep------------怪物每次移动距离
WalkWait------------怪物每次移动休息时间
ATTACK_SPD----------怪物攻击间隔时间(攻击速度)


 

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